Gustav Granlunds blogg

Julkalender 2011 - Lucka 4: Tre speltips till julen

Blogg - Gustav Granlund - sön 4 december 2011, kl 15.01

Jul innebär många saker för många olika människor. Vissa firar det av religiösa skäl, andra ser det som en god tradition. Jag själv ser det som en tid då jag kan spela spel utan att skämmas för att jag kastar bort tid, samt att jag kan göra detta samtidigt som jag käkar hemlagad mat hemma hos päronen.

När hane blir hona. Gustav behöver hjälp med kattnamn.

Blogg - Gustav Granlund - mån 17 oktober 2011, kl 17.52

Nu när jag precis var och vaccinerade min katt fick jag reda på att det mycket väl kan vara en liten kattflicka jag fått istället för en hane. Jag har aldrig riktigt kunnat urskilja de två innan de två små släpper, så att säga, vilket har gjort att jag aldrig kollat och gått efter vad jag fick reda på av mina bekanta som gav mig katten.

Glädje koncentrerad i en grå kassett

Blogg - Gustav Granlund - tis 13 september 2011, kl 13.58

Jag är inte alltid den som blir överdrivet glad när jag får hem spel till mina retrokonsoler, det är oftast segern på auktioner och jakten i sig som gör mig glad. I det här fallet är jag dock glad som ett litet barn då jag ÄNTLIGEN har hittat och fått hem ActRaiser till SNES för ett pris som inte kan jämställas med priset på en fungerande njure.

Konsten att spela för länge: Bastion

Blogg - Gustav Granlund - tors 18 augusti 2011, kl 01.22

Det dröjde inte länge innan jag skulle bli klar med Bastion trots allt. Klockan är nu 01.24, kaffekoppen är tom sedan länge och linserna är torra som snus. Det är sällan jag ladda ner ett spel och sitter med det tills jag ta mig tusan är klar med allt, och då har jag ändå tagit mig en hel del tid att njuta av Bastion.

Vilda gissningar inför EA-konferensen

Blogg - Gustav Granlund - tis 16 augusti 2011, kl 15.59

Snart ska EA snacka på GamesCom i Köln. Jag gissar på kampanjmaterial från Battlefield 3, vettig gameplay från SSX och en del Mass Effect 3. Tyvärr har jag inga förhoppningar på något nytt, men det kanske inte riktigt behövs heller då de har en ganska fin line-up inför 2011 och 2012.

Vad är era förhoppningar och förväntningar?

Aonuma vill göra en remake av Majora's Mask? Jag är på.

Blogg - Gustav Granlund - mån 25 juli 2011, kl 21.47

I en intervju med Nintendo Power (som finns att hitta på fansajten Zelda Informer) tjötar Nintendos Eiji Aonuma om en hel del saker som bör intressera Zelda-fans.

Cthulhu Saves the World släppt på PC, och därför även inköpt

Blogg - Gustav Granlund - tors 14 juli 2011, kl 16.46

Det är sällan jag spontanköper småspel som jag inte vet mycket mer om än temat och genren, men i fallet Cthulhu Saves the World var det hela lite av en no-brainer. Ett rollspel av den väldigt gamla skolan med Cthulhu som huvudperson och väldigt medveten humor? Jag är så på!

Resan i Dragon Age 2 har börjat!

Blogg - Gustav Granlund - tors 10 mars 2011, kl 01.12

Efter en del väntande är det nu dags att få ta sig an Dragon Age 2 efter att EA inte tillåter PC-spelare starta det innan 10 mars, vilket är nu. Reflektioner följer så fort jag fått kött på näsan och recensionen här på Skillpoint dyker upp så fort vi fått möjlighet att spela igenom det.

Killzone 3 avklarat och jag gillar att "cooka"

Blogg - Gustav Granlund - fre 18 februari 2011, kl 19.07

Under denna helg med enorm multitasking så är jag nu klar med kampanjen i Killzone 3. Om det var en njutbar upplevelse eller inte låter jag vara osagt, det är recensionen till för, men en fråga jag ställer mig är varför så få actionspel låter mig "cooka" handgranater. I Killzone funkar det kanon, men som jag vill minnas har det blivit mindre sånt i genren på senare tid, något jag stör mig på.

En present från moi till moi!

Blogg - Gustav Granlund - lör 11 december 2010, kl 17.26

TellTale har verkligen fattat det här med spel som släpps i episoder. Nu har jag ingen direkt koll på kvalitén på senaste säsongen av Sam & Max men jag litar på deras omdöme och beställde därför blint Back to the Future: The Game utan några större överväganden. Jag har ingen anledning att tvivla då Tales of Monkey Island var ett av de spelen jag njöt av mest förra året.

Copyright Skillpoint™     Chefredaktör: Sebastian Magnusson
Inget material på sajten får kopieras utan tillstånd.