Trip World
Recension - Nintendo 3DS - fre 20 januari 2012, kl 12.37
Släppdatum: 1993 Genre: Plattform
Utvecklare: Sunsoft Åldersgräns: 3+
Jag köper Trip World med hopp om en bortglömd plattformspärla i Gameboy-biblioteket. Estetiken är helt klart tilltalande med en söt, kaninliknande huvudkaraktär och detaljerade men rena pixelbakgrunder. Vår hjälte heter Yakopoo och är på jakt efter en speciell blomma som blivit stulen. Utan blomman förvandlas invånarna i Trip World till griniga surkartar som bara bråkar med varandra.

För att hjälpa Yakopoo på traven i kampen mot de onda krafterna kan han förvandla sig till både en fisk och flaxa sig fram i luften med sina öron. Det låter ju helt klart som som att Sunsoft jobbat vägg i vägg med Kirby-utvecklarna HAL Laboratory, men likheterna slutar där. För där Kirbys debutspel är enkelt men charmigt så är Trip World sött men närmast hjärndött designat. Stora delar av banorna är helt tomma på fiender vilket ger ett livlöst intryck. Det är enkelt och smidigt att kontrollera Yakopoo, men inga sekvenser kräver egentligen att kunna flyga och simma som han begåvats med. Det är riktigt synd, då spelet verkligen hade tjänat på att designa banorna efter dessa egenskaper.

Plattformsmomenten är lika intressanta och urvattnade som en disktrasa och fiendegalleriet har samma kvalitet. En hel rad med bossar finns att bekämpa, vilket är en positiv fläkt att äntligen kunna ta skada, då de flesta andra fiender är menlösa dörrstoppar. Tyvärr känns inte heller striderna särskilt välpolerade över huvud taget. Som barnspel är Trip World godkänt, men då sista bosstriden är onödigt svår jämfört med resten av spelet så faller det på mållinjen. Vad som kunde varit ett riktigt sött äventyr blir ännu ett spel med outnyttjad potential.
Trip World finns till Nintendo E-shop för blygsamma 30 kronor. Om du däremot är intresserad av ett riktigt välgjort plattformsspel så rekommenderar jag att lägga till några tior extra och köpa Kirby's Adventure istället.











Skriv ny kommentar