Intervju

Marcus Nilsson lägger ut om Shift 2 Unleashed

Intervju - Multi - mån 28 februari 2011, kl 12.06

När jag kliver fram till Marcus Nilsson, exekutiv producent för Shift 2 Unleashed, sitter han och knappar intensivt på sin mobil. Spelet är i utvecklingens slutskede och det trillar in ett nytt mail varje minut, vissa kritiska och andra ren skräppost. Lättdistraherad som jag är blir jag förstås nyfiken på innehållet i denna mailstorm. Marcus replikerar:

Hur man följer upp en klassiker - intervju med Deus Ex: Human Revolutions regissör

Intervju - Multi - tors 24 februari 2011, kl 19.10

Att försöka följa upp ett så hyllat spel som Deus Ex har redan misslyckats en gång och det förefaller nästan som en omänsklig uppgift att försöka förvalta det arvet. Som regissör för Deus Ex: Human Revolution är det dock precis det Jean-Francois Dugas har i uppgift. Vi har pratat med honom för att försöka utröna om han och hans team kan leva upp till förtroendet.

En djupdykning i Darkspore

Intervju - PC - tis 25 januari 2011, kl 10.27

Förutom att spela Darkspore fick vi även en stund på tu man hand med spelets huvuddesigner Fred Dieckmann. Tillfället togs givetvis i akt för att gräva djupare i spelet.

Hiromichi Tanaka om Final Fantasy XIV

Intervju - PC - fre 10 december 2010, kl 08.22

Hiromichi Tanaka ser trött ut. Det är den sista intervjun på den sista dagen av hans Europaturné, så det är förståeligt. Särskilt som en stor del av hans tid lär ha gått ut på att försvara sig från frågor om varför Final Fantasy XIV fått så gruvligt dålig kritik.

Simon Flesser om ufon, frukostgubbar och Kosmo Spin

Intervju - IOS - tors 2 december 2010, kl 15.11

Idag släpps Kosmo Spin, debuttiteln för den nystartade utvecklingsstudion Simogo. Studion består av före detta Southend Interactive-anställda i form av Magnus "Gordon" Gardebäck och Simon Flesser som tidigare varit involverade i spel som R-Type Dimensions, Lode Runner och nu senast Ilomilo.

Hemma hos The Fight-utvecklarna Coldwood

Intervju - Playstation 3 - ons 3 november 2010, kl 10.23

Skillpoints Johan Eklund har varit hemma hos Coldwood för att snacka lite om högaktuella Playstation Move-spelet The Fight, hur det är att driva ett spelföretag i Norrland och utvecklingsdrömmar.

Vi träffar mannen bakom nya Need for Speed

Intervju - Multi - tis 2 november 2010, kl 09.06

Det omdanade Need for Speed: Hot Pursuit är ett av de intressantaste spelen i serien på länge och när jag testade det nere i Tyskland imponerade det så till den grad att vi utsåg det till ett av de tio bästa spelen på GamesCom. Iain Angus från utvecklaren Criterion Games ger oss ytterligare inblick i spelet i intervjun nedan.

Intervju med Marcel Kuhn om FIFA 11

Intervju - Multi - fre 1 oktober 2010, kl 09.21

Att vara producent för en årligt återkommande serie är antagligen ett av de stressigaste jobb man kan ha inom spelbranschen. Kanske särskilt för en serie som FIFA, med miljontals fans runt om i världen som är redo att slå ned på minsta felsteg och en ständigt jagande konkurrent i form av PES.

Mannen bakom NHL talar ut

Intervju - Multi - mån 13 september 2010, kl 09.13

Härom dagen hade EA Sports en liten tillställning i Stockholm där de visade upp årets utbud av sporttitlar. På plats var Andy Agostini, mannen som hållit i tyglarna för NHL-serien de senaste fem åren. Vi tog givetvis tillfället i akt att fråga ut karln om seriens dåtid, nutid och framtid.

Pratstund med vass indiestjärna

Intervju - Multi - tis 17 augusti 2010, kl 10.50

Jonatan Söderström, mer känd som Cactus, är en av Sveriges främsta indiespelskapare och ständigt aktuell med intressanta spelsläpp. För även om Cactus har lugnat ner sig en aning i sitt tidigare galet intensiva lanseringstempo dyker det fortfarande titt som tätt upp nya spännande projekt från denne begåvade idéspruta.

Copyright Skillpoint™     Chefredaktör: Sebastian Magnusson
Inget material på sajten får kopieras utan tillstånd.